Seguire le orme di un colosso come Tears of the Kingdom non è un’impresa da poco, ma The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom riesce a distinguersi come un capitolo audace e creativo, capace di reinventare alcuni dei simboli più iconici di Hyrule e di mantenere viva l’attenzione dei fan della serie. Con i suoi enigmi intelligenti e una narrazione sorprendente, questo nuovo titolo si inserisce con coraggio nella leggendaria saga di Zelda, che si avvicina al suo 40° anniversario.
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Dopo anni in cui ha giocato un ruolo secondario, Princess Zelda finalmente prende il comando e diventa la protagonista della sua stessa leggenda. Se in titoli come Spirit Tracks del 2009 e Tears of the Kingdom del 2023 la sua presenza era stata quasi tangibile, in Echoes of Wisdom è Zelda a dover riportare l’ordine a Hyrule. Questo ribaltamento dei ruoli, tanto atteso, non si limita semplicemente alla possibilità di giocare nei panni di Zelda, ma si riflette anche nella struttura del gioco stesso. Attraverso la meccanica degli “Echoes”, il gioco introduce un nuovo modo di interagire con il mondo di gioco, offrendo una prospettiva inedita su una formula ormai consolidata.
Zelda protagonista: Un cambiamento atteso
La possibilità di controllare Zelda è sicuramente uno dei cambiamenti più significativi e attesi della serie. Per anni, i fan hanno desiderato che Zelda prendesse un ruolo più attivo, e finalmente questo desiderio è stato esaudito. Tuttavia, Echoes of Wisdom non si limita a dare ai giocatori la possibilità di controllare la principessa, ma esplora in profondità la sua capacità di manipolare il mondo intorno a lei attraverso gli Echoes.
Il gioco si apre con una Zelda in fuga, travestita con il mantello di Link per sfuggire agli impostori del castello di Hyrule, intenzionati a catturarla. Questo incipit introduce una delle meccaniche centrali del gioco: la capacità di creare Echoes, copie di oggetti e creature che possono essere usate per risolvere enigmi e superare ostacoli. Gli Echoes sono molto più che semplici riproduzioni; offrono un approccio creativo e divertente per interagire con il mondo di Hyrule. Ad esempio, Zelda può creare un vaso e utilizzarlo per nascondersi dai nemici, in una sorta di omaggio alla famosa meccanica della scatola di Solid Snake.
La magia degli Echoes
Gli Echoes sono senza dubbio una delle innovazioni più brillanti di questo titolo. Senza rivelare troppi dettagli, posso dirti che ogni nuova Echo introdotta nel corso del gioco porta con sé una sensazione di meraviglia e stupore. La capacità di manipolare oggetti e creature per esplorare angoli nascosti della mappa evoca la stessa sensazione di scoperta che molti giocatori hanno provato la prima volta che hanno esplorato il vasto mondo di Breath of the Wild. Con gli Echoes, il giocatore ha l’impressione di poter plasmare il mondo a proprio piacimento, piegandolo e trasformandolo per raggiungere luoghi altrimenti inaccessibili.
Ma non sono solo gli oggetti comuni a poter essere replicati. Zelda ha anche la possibilità di creare Echoes dei nemici che ha sconfitto, trasformando il combattimento in una sorta di battaglia strategica. Questi momenti, in cui le creature si affrontano tra loro, aggiungono una dimensione tattica al gameplay, ma lasciano Zelda ai margini dell’azione. Infatti, mentre i mostri si combattono, Zelda non può intervenire direttamente, limitandosi a osservare e inviare rinforzi se necessario.
Il combattimento: un’ombra su Zelda
Nonostante la brillantezza della meccanica degli Echoes, il sistema di combattimento è uno degli aspetti meno riusciti del gioco. Zelda, infatti, non ha modo di infliggere danni direttamente, e si affida completamente agli Echoes per affrontare i nemici. Questo porta inevitabilmente a sentirsi un po’ distanti dall’azione, una sensazione che non sempre si sposa bene con l’idea di un’avventura di Zelda.
Per compensare questa mancanza, il gioco introduce una trasformazione temporanea che permette a Zelda di utilizzare la spada di Link e combattere. Tuttavia, questa modalità è limitata da una barra di energia che si esaurisce rapidamente, rendendo la trasformazione un’opzione da utilizzare solo nei momenti di emergenza. Personalmente, trovo che questa scelta sia azzeccata: permette di mantenere il focus sugli Echoes, evitando che Zelda diventi semplicemente una versione alternativa di Link. Il risultato è un’esperienza di gioco più strategica, in cui l’ingegno e la creatività prevalgono sulla forza bruta.
Esplorazione e dungeon: luci e ombre
I dungeon sono da sempre una parte centrale dell’esperienza di Zelda, e in Echoes of Wisdom non è diverso. Il gioco offre sette dungeon, ognuno dei quali è nascosto all’interno di fratture dimensionali sparse per Hyrule. Tuttavia, mentre il percorso per raggiungere l’ingresso di ogni dungeon è spesso entusiasmante e pieno di sfide, una volta dentro, l’esperienza non sempre riesce a mantenere lo stesso livello di coinvolgimento.
I dungeon di Echoes of Wisdom seguono la formula classica di A Link to the Past, con chiavi da trovare, mappe da sbloccare e un boss finale da sconfiggere. Tuttavia, a differenza di titoli come A Link Between Worlds, i puzzle all’interno dei dungeon tendono a essere piuttosto semplici, mancando di quella creatività che ha reso memorabili altri capitoli della saga. Alcuni enigmi riescono a brillare, ma la maggior parte delle sfide sembra più una formalità che una vera e propria prova di ingegno.
Il mondo di Hyrule: un giocattolo da esplorare
Una delle cose che Echoes of Wisdom riesce a fare magnificamente è trasmettere una sensazione di meraviglia durante l’esplorazione. La mappa di gioco, che ricorda un modello in miniatura, è ricca di dettagli e offre numerosi angoli nascosti da scoprire. La possibilità di manipolare gli Echoes per raggiungere nuove aree rende l’esplorazione particolarmente gratificante, soprattutto quando si riesce a risolvere un enigma utilizzando un approccio non convenzionale.
Ad esempio, chi ha bisogno di un gancio quando si può creare un ponte di letti e tavoli per attraversare un burrone? O ancora, perché usare una scala quando si può cavalcare una piastrella volante? Questi momenti di creatività sono ciò che rendono Echoes of Wisdom un’esperienza unica, capace di distinguersi da altri capitoli della serie.
Limiti e potenzialità
Nonostante l’originalità del gioco, Echoes of Wisdom non è esente da difetti. Alcuni elementi, come le ricette per i frullati che aumentano la velocità di arrampicata (inutili, considerando che non esiste una barra di stamina), sembrano fuori luogo. Anche l’introduzione di automi meccanici nella seconda metà del gioco, pur divertente sulla carta, arriva troppo tardi per essere davvero incisiva.
Inoltre, i combattimenti, come già accennato, mancano di quella dinamica diretta che ha sempre caratterizzato i titoli di Zelda. Zelda stessa, nonostante il suo ruolo da protagonista, a volte sembra essere più un’osservatrice che una partecipante attiva. Tuttavia, questi limiti non sono sufficienti a compromettere l’esperienza complessiva, che resta comunque fresca e innovativa.
Conclusione: Zelda al centro della sua leggenda
In conclusione, The Legend of Zelda Echoes of Wisdom è un gioco che osa reinventare la formula tradizionale della serie, offrendo una nuova prospettiva con Zelda finalmente al centro della scena. Nonostante alcune debolezze nel sistema di combattimento e nei dungeon, il gioco riesce a regalare momenti di pura meraviglia, grazie alla creatività degli Echoes e all’approccio innovativo all’esplorazione.
Per chi ha atteso quasi quattro decenni per vedere Zelda protagonista, Echoes of Wisdom è una celebrazione del personaggio e della sua evoluzione. È un titolo che sfida le aspettative e spinge i confini di cosa un gioco di Zelda può essere. Speriamo solo di non dover aspettare altri 40 anni prima di vedere Zelda salvare nuovamente Hyrule.
Con la sua audacia, Echoes of Wisdom si ritaglia un posto di rilievo nella serie, dimostrando che c’è ancora tanto da esplorare e innovare nel vasto mondo di Hyrule.