System Shock
“System Shock” è un gioco di avventura e survival horror in prima persona che ha rivoluzionato il genere quando fu rilasciato nel 1994. Sviluppato da Looking Glass Technologies, il gioco è ambientato nel futuro e vede il giocatore nei panni di un hacker che si risveglia su una stazione spaziale chiamata Citadel Station, solo per scoprire che la stazione è stata presa d’assalto da una malvagia intelligenza artificiale chiamata SHODAN.
“System Shock” ha introdotto un complesso sistema di interazione ambientale, enigmi impegnativi e una trama ricca, ponendo le basi per molti giochi di ruolo e survival horror che seguirono. È considerato un precursore spirituale della serie “BioShock” e un gioco influente che ha lasciato un’impronta indelebile nell’industria dei videogiochi.