L’abilità Catena in Monster Hunter Wilds è diventata incredibilmente popolare tra i giocatori. Moltissime build la includono, e sembra quasi indispensabile per massimizzare il danno. Ma è davvero così forte per tutte le situazioni o potrebbe essere una scelta sbagliata per alcuni stili di gioco? Analizziamo nel dettaglio il suo funzionamento e quando conviene davvero utilizzarla.
Come funziona l’abilità?
Catena è un’abilità che aumenta l’attacco e il danno elementale per un breve periodo quando colpisci il nemico ripetutamente. Dopo cinque colpi consecutivi, si attiva un buff che dura tra 3 e 5 secondi, ma se smetti di colpire, il bonus svanisce completamente. Per mantenerlo attivo, devi continuare a infliggere danni a intervalli regolari.

Ecco i numeri chiave dell’abilità:
- Attacco fisico aumentato fino a +18
- Danno elementale aumentato fino a +140
- Effetto massimo mantenuto solo se continui a colpire entro pochi secondi
Sulla carta, questi bonus sono enormi, ma nella pratica richiedono uno stile di gioco molto aggressivo e costante.
I limiti della Catena: è davvero utile per tutti?
Sebbene l’abilità sia forte, presenta alcuni problemi che la rendono poco ideale per alcune armi e situazioni:
- Difficile da mantenere attiva – Se usi armi lente o con tempi di attesa tra gli attacchi, come la Charge Blade o il Martello, potrebbe essere complicato mantenere Catena sempre attiva.
- Richiede precisione e velocità – Se perdi il ritmo e non riesci a colpire entro i 3-5 secondi, il buff si azzera, rendendo l’abilità quasi inutile.
- Non sempre la scelta migliore – Alcune abilità alternative, come Istigatore, offrono un bonus costante senza dover rispettare tempistiche così stringenti.
Meglio Catena o Istigatore? Il confronto
Se Catena sembra troppo complessa da sfruttare al meglio, un’alternativa valida è Istigatore, un’abilità che aumenta attacco e affinità quando il mostro è arrabbiato. Vediamo un confronto diretto tra le due:
Abilità | Effetto | Durata | Quando si attiva? |
---|---|---|---|
Catena | +18 Attacco, +140 Danno Elementale | 3-5 secondi | Dopo 5 colpi consecutivi |
Istigatore | +20 Attacco, +15% Affinità | Sempre attiva quando il mostro è arrabbiato | Automaticamente |
La differenza principale è che Istigatore è passiva e non richiede di colpire costantemente il nemico. Questo la rende molto più pratica per chi non riesce a mantenere il ritmo di attacco necessario per Catena.
Quando usarla e quando evitarla
Per decidere se usare Catena, chiediti:
✔ Stai usando un’arma veloce come Spada Lunga o Doppie Lame? → Sì? Catena può essere un’ottima scelta.
❌ Usi armi lente come Grande Spada o Charge Blade? → No? Potresti non riuscire a sfruttarla al meglio.
✔ Combatti mostri lenti e facili da colpire? → Sì? Catena funziona bene.
❌ Affronti mostri molto mobili? → No? Il buff si interromperà spesso, rendendola meno efficace.
L’abilità è sicuramente potente, ma solo se riesci a mantenerla attiva per la maggior parte del combattimento. Se non riesci a sfruttarla al massimo, potresti ottenere più benefici da altre abilità come Istigatore.
Tu cosa ne pensi? Hai trovato utile la Catena o preferisci alternative più stabili? Lascia un commento con la tua esperienza!