Hai visto i dettagli tecnici usciti dopo il Direct?
Sì, anche noi all’inizio pensavamo fosse uno scherzo.
Nintendo che spinge sul ray tracing, DLSS e 120 FPS?
Aspetta… Nintendo?
E invece è tutto vero.
Switch 2 sta facendo qualcosa che non ci aspettavamo per niente.
Nintendo che fa sul serio con l’hardware? Aspetta, che?

Parliamoci chiaro: per anni Nintendo ha giocato fuori dal campo delle “specifiche”.
Switch, Wii U, Wii… sempre un passo indietro, ma con idee geniali.
E ora? Ora Switch 2 spara alto.
- Ray tracing attivo (sì, riflessi e luci da console next-gen)
- DLSS firmato Nvidia (immagini nitide e prestazioni stabili)
- Fino a 120 FPS, anche in portatile
- G-Sync per gameplay fluido
- E hardware 10 volte più potente di Switch
Non è più solo una console ibrida. È una macchina seria.
No, non è “una PS4 portatile”
L’hai sentita anche tu, vero? “Switch 2 sarà come una PS4 in tasca”.
Ecco, no. O almeno… non proprio.
- PS4 non ha DLSS
- PS4 non regge i 120 FPS
- PS4 non ha ray tracing
- E PS4 non ha nemmeno il G-Sync
Quindi no, Switch 2 è già un altro livello.
E non lo diciamo noi. Digital Foundry ha confermato che Street Fighter 6 gira meglio su Switch 2 che su Xbox Series S.
Hai capito? Meglio della Series S.
Metroid Prime 4 in 4K a 60FPS? Ora sì che si ragiona
Già dai primi giochi si capisce che la storia è cambiata:
- Metroid Prime 4: 4K/60 o 1080p/120, a tua scelta
- Mario Kart World: stesso discorso, con modalità grafica e prestazioni
Certo, costano. 80 euro sono una mazzata.
Ma almeno stavolta dietro c’è tecnologia vera, non solo nomi noti rifritti.
E il prezzo? 450 euro. Ma ha senso?
Sì, ha senso eccome.
Considerando che Switch 2:
- È ibrida
- Monta tech Nvidia seria
- Fa girare giochi al livello delle nuove console
- Ha feature come DLSS, G-Sync, ray tracing, modalità performance…
450 euro non sono pochi, ma nemmeno fuori scala.
Soprattutto se poi ci giochi a Metroid, Mario, Zelda e (speriamo) roba terze parti fatta come si deve.
Nintendo ha cambiato marcia?
Forse sì.
Questa non è la Nintendo della Wii, che ti dava 480p quando tutto il mondo andava in HD.
Questa è una Nintendo che, pur restando se stessa, ha deciso di giocare anche con le regole degli altri.
E sai cosa?
Sta funzionando.
Tu te l’aspettavi?
Dai, sincero: ti aspettavi una Switch capace di reggere 120 FPS con ray tracing e DLSS?
Noi no.
Eppure eccoci qui.
E per una volta possiamo dire: brava Nintendo.
Tu cosa ne pensi?
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