L’ultimo aggiornamento di Warhammer 40K: Space Marine 2, la Patch 4.1, è finalmente arrivato con diverse novità importanti. Questa patch vuole risolvere alcuni problemi del precedente aggiornamento 4.0, seguendo i suggerimenti dei giocatori. Ma la vera domanda è: ha davvero migliorato il gioco? Vediamolo insieme.
Cambiamenti nelle difficoltà di gioco
Uno dei cambiamenti più importanti riguarda la quantità e il tipo di nemici che appaiono a seconda della difficoltà. Ad esempio, i nemici estremisti appaiono in numero ridotto nelle difficoltà più basse, rendendo il gioco meno impegnativo per i nuovi giocatori. Nelle difficoltà minima, media e sostanziale, il numero di nemici estremisti è stato ridotto, riportandolo ai livelli precedenti alla patch 4.0. Anche nella difficoltà spietata, il numero di questi nemici è stato ridotto del 50%, rendendo il gioco più bilanciato per i giocatori esperti. Questo è un passo avanti, soprattutto per i giocatori meno esperti, che potevano sentirsi sopraffatti dall’aggiornamento precedente. Anche i giocatori più esperti avevano trovato difficile progredire nelle missioni.
Modifiche alle armi in modalità Operazioni
Un’altra novità interessante riguarda le armi in modalità Operazioni. I danni delle armi sono stati aumentati dal 5% al 20%, a seconda del tipo di arma. Questo non rende il gioco più semplice, ma lo rende più equilibrato. Molti giocatori si lamentavano della necessità di ricaricare troppo spesso e del numero eccessivo di colpi richiesti per abbattere i nemici.
Armatura e meccaniche di squadra
Parlando di difficoltà, è stato aumentato il valore dell’armatura dei giocatori del 10% a difficoltà spietata, mentre la meccanica di formazione stretta introdotta nella patch 4.0 è stata rimossa dalla difficoltà letale. Molti giocatori si erano lamentati perché dovevano restare troppo vicini ai compagni per recuperare lo scudo durante le mosse finali. Questo rallentava il gioco e costringeva a muoversi meno liberamente.
Miglioramenti all’IA e correzioni di bug
Anche l’intelligenza artificiale (IA) è stata migliorata: ora i bot infliggono 30% di danni in più ai boss, diventando più utili nelle campagne e nelle operazioni. Questo non significa che faranno tutto da soli, ma saranno di maggiore aiuto nei momenti difficili. Inoltre, è stato ridotto il tempo di recupero dello scudo del nemico Zoanthrope, una modifica molto apprezzata dai giocatori che trovavano questo nemico troppo impegnativo.
Per quanto riguarda i bug, è stato risolto un problema che rendeva la distanza del rotolamento più corta del previsto, e sono stati corretti alcuni problemi relativi ai decalcomanie di ricompensa per la difficoltà letale. Sono stati anche fatti miglioramenti generali per la stabilità del gioco e per evitare crash improvvisi.
Arrivano i Public Test Server
Una novità molto interessante è l’arrivo dei Public Test Server, previsti per l’inizio del 2025. Questa è una bella notizia per chi vuole provare in anteprima le nuove modifiche e dare il proprio parere prima che gli aggiornamenti diventino ufficiali. È un segnale positivo da parte degli sviluppatori, perché dimostra che vogliono ascoltare i giocatori e migliorare il gioco grazie ai loro suggerimenti.
La vera domanda: la patch 4.1 ha davvero migliorato il gioco?
Dopo aver visto tutti questi cambiamenti, la domanda rimane: la Patch 4.1 ha risolto davvero i problemi di Warhammer 40K: Space Marine 2? Per molti giocatori, le modifiche sono state un passo avanti, soprattutto per bilanciare la difficoltà e migliorare le armi. Tuttavia, non tutti sono completamente soddisfatti.
Alcune modifiche sembrano aver ripristinato la fluidità che mancava dopo la patch 4.0. Ma tu cosa ne pensi? Preferiresti avere meno nemici ma più forti, oppure tanti nemici più deboli? Fammelo sapere nei commenti, la tua opinione è importante!
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